9Joeのらくがき帳

絵を描いたりゲームをしたり作ったりするプライベートな活動の日記

今後の構想(その2)

ゲームの新作構想は色々ありますが、現在は帆船海戦ゲームの『Winds of Caribbean(ウインズ・オブ・カリビアン)』の新版制作に舵を切っている9Joeです。しばらく現在過去の調査資料に手を入れながら帆船データをつくっていましたが、そろそろパイロット版を作って動かしてみないと、というところまできました。前作『ウインズ・オブ・カリビアン』では、進行方向と砲撃方向が異なる帆船による海戦の特徴を表すことと、接舷戦闘、...

続きを読む

今後の構想(その1)

動画でちらっと触れたのですが、帆船海戦ゲームの『Winds of Caribbean(ウインズ・オブ・カリビアン)』のリメイクを考えています。『ウインズ・オブ・カリビアン』を作ったのが2010年。思いの外好評いただいたので、しばらくの間はアップデートを考えていましたが、その後2013年にAndrea Angiolino氏(ウインズ・オブ・カリビアンの構想の元になった『Wings of War』の作者)により帆船ゲーム『Sails of Glory』の構想が発表され...

続きを読む

風の向きと長さと強さ

『Winds of Caribbean』に風の要素を取り入れるべく改良中。風向き、強さ(通常、強風、なぎ状態)、持続時間。この三つが影響するところまでだいたいイメージできてきました。現在、テスト用のモックアップを作成中です。▲『ウインズ・オブ・カリビアン』改造中。スキャットダイスならぬスキャットチット?...

続きを読む

スキャットダイス

『ウインズ・オブ・カリビアン』に風の要素を加えるべく、いただいたアイデアの一つがスキャットダイス。風向決定につかってはどうですか、とある方からご提案いただきました。スキャットダイスについては全く知らなかったのですが、知人が貸してくれました。▲矢印の絵柄のあるサイコロがスキャットダイス「ランダマイザーじゃないし!」てっきり、北とか南とか風向が書いてあるのかと思ってました。確かにこれは画期的! これは...

続きを読む

カリブに風は吹くか

ちらほらとプレイの話を耳にして、とても嬉しい9Joeです。お褒めのコトバも、貴重なご意見、キビシメの感想も。多い要望としては「風の要素」ということで、これについてはとてもすばらしいアイデアをボードゲーム・オフ会さんのSINETさん、水夫の楽園さんからいただいたので、実装の方向で検討中です。他にも、隻数、船種を増やす方向で研究中。自分の生産性能ではいつ完成するのか分かりませんが・・・・とりあえず秋頃目標?...

続きを読む

紹介:帆船時代の海戦ゲーム『Winds of Caribbean』

先週からa-gameで扱ってもらえるようになった『Winds of Caribbean(ウインズ・オブ・カリビアン)』ですが、あろうことか、今更自分のサイトでちゃんとした紹介をしてなかったことに気づきました(//////)改めて紹介しますと、『Winds of Caribbean』は、傑作『Wings of War: Down of War』のシステムを参考に作った、大航海時代の帆船による海戦をテーマとしたゲームです。プレイヤーは帆船を操り、大砲を撃ったり、時には接舷し...

続きを読む

『Winds of Caribbean』(ウインズ・オブ・カリビアン)をゲームマーケットで販売しました

一昨日開かれたゲームマーケット2010で販売した、拙作『Winds of Caribbean』(ウインズ・オブ・カリビアン)ですが、おかげさまで全て売り切れました。ご購入いただきました皆様、ありがとうございました。無くなった後も、タイトル指名で問い合わせくださった方もいたとのことで嬉しい限りです。なんでもう少しがんばって製造できなかったんだ、俺のバカバカ。たぶんa-gameさんで引き続き扱ってくれると思うので、よしなにお願い...

続きを読む

ゲームマーケット2010にゲームを出すことになりました

あまりのデスマにブログの記事1本書くのに二週間かかるとかやりすぎです(?)それはさておき、昨年あたりから明日のゲームマーケット2010を目標にゲームを作ってましたが、昨日まで完全に「終了~」状態でした。まあ、置いてくれるところも決まってなかったし。そんなわけであきらめていたのですが、つい一昨日のこと。剣はじめさんデザインのカードゲーム『弾丸スナイパー』がなんと、ゲームマーケット2010で販売されることが決...

続きを読む